Stefan Gentz hat in einem Beitrag zur frameuser-de-Liste einmal zusammengefasst, auf welche Arten Unicode-Zeichen (also Textzeichen anderer Sprachen, die Sie nicht ohne Weiteres über die Tastatur eingeben können) erfasst werden können. Mit Ergänzungen, Screenshots und den Neuerung in FrameMaker 9 habe ich das hier gesammelt:
Die Themen:
- Windows Zeichentabelle
- Direkteingabe mit landessprachlicher Bildschirmtastatur
- Alt + Plus Hexcode
- Quick Unicode Input Tool von Cardbox
- BabelMap
- FrameMaker Suchen/Ändern-Dialog
- FrameMaker 9 Hex-Eingabe
- FrameMaker 9 Zeichenpalette
- PopChar von Ergonis
- OWP-Palette von ITL
- Echte fremdsprachliche Tastatur
Welche Methode als am komfortabelsten empfunden wird, ist wohl Geschmackssache, die Reihenfolge stellt keine Wertung dar (ich selbst arbeite überwiegend mit PopChar).